Warcraft spillere poserer heroisk.
Både rejsende og spillere kan godt lide at flygte. Tag Bartle Test for at finde ud af, hvad andre rejsende kan lære af online rollespil.
NÅR MIN SENESTE backpacking-escapade slutter, er videospil en af de få aktiviteter, der, så mærkelig som det lyder, har kapacitet til at gøre min eventyr-fix.
Især taler jeg om spil som Warcraft (eller mere passende Warcrack).
Op mod 11 millioner Warcraft-abonnenter - og det inkluderer ikke resten af MMORPG (Massively Multiplayer Online Role playing Game) -samfundet - gør dette til en epokal ingrediens til vores cyberkultur gryderet, hvad enten vi kan lide det eller ej.
Onlinespil kan i første omgang virke det modsatte af at rejse, men lighederne er slående.
Folk bliver spillere af mange af de samme grunde til, at folk bliver rejsende (læs: eskapisme). Således har gamere og rejsende allerede noget til fælles.
Jeg nyder at møde nye venner og bruge teamwork til at udføre en række klare opgaver. Desuden er det underligt terapeutisk at skyde en pixeleret pil og bue. Er det underligt?
Bartle-testen
I slutningen af 1970'erne skabte en ung engelskmand ved navn Richard Bartle den første MUD eller Multi-User Dungeon (den store oldefar-onkel til dagens MMORPGs). Det var selvfølgelig overvældende enkelt, men kernen var der.
Elfedronning… tror jeg.
År senere skrev professor Bartle et fascinerende og detaljeret essay om gamerpsykologi, som senere blev tilpasset til en test, der bærer hans navn: The Bartle Test. For nutidens standarder forekommer multiple-choice-spørgsmålene små, problematiske og forældede, men dette går ikke på nogen måde i modstrid med den indsigt (og underholdning), der skal fås over resultaterne.
De fire kategorier, som du er klassificeret med, er achiever, explorer, socializer og morder.
Præsentanter finder glæde ved at gennemføre mål, opdagelsesrejsende bask i det generelle miljø og atmosfære i en alternativ verden, socialisatorer nyder interaktionen og teamwork, og mordere spiller for at fodre deres konkurrencedygtige streake.
I sit essay forbinder Bartle dem med kortdragter: diamanter (en værdifuld måleenhed for en achiever), spar (et graveværktøj til en opdagelsesrejsende), hjerter (der skal bæres på en socialiserings ærme) og klubber (en morders våben).
Typer rejsende
Efter at have taget testen selv - i øvrigt er jeg en SEAK (mest Explorer og Socializer) - indså jeg, at næsten enhver rejsende kan siges at være sammensat af disse fire personligheder.
Ligesom at rejse er det rart at have et væld af færdigheder rundt omkring - hvad enten det er at afkode russiske jernbanetider eller få et spiseligt måltid ud af lommeskift.
Nogle ønsker at sætte hak på den berømte liste over UNESCO-steder, andre vil bare slippe af og finde sig selv, andre vil møde nye og eksotiske mennesker og kulturer, og andre vil bare føle, at de har set mere af verden end de andre schmucks i metroen.
For mig understreger Bartle Test igen, at min favorit ved online gaming er kameraderiet. Jeg elsker at alle, fighter eller healer, har et andet job at gøre og spille en rolle i gruppen.
Ligesom at rejse er det rart at have et væld af færdigheder rundt omkring - hvad enten det er at afkode russiske jernbanetider eller få et spiseligt måltid ud af lommeskift.
Tilfældige forbindelser
Helt ærligt er det dejligt at afstemme verdens ansvar ud et stykke tid.
Med politisk og økonomisk pres, der hårt på os dag efter dag for at investere og forsikre, er det vigtigt at huske, at uanset hvad der gør dig lykkelig er alt, hvad der tæller. Hvem er bedre til at demonstrere dette end en fyr, jeg så danse i en dam.
Vred Ogre.
Helt seriøst. Det er hele historien. Jeg spillede Aion (bedre end Warcrack, hvis du spørger mig), og da jeg løb forbi et vandfald, fik jeg øje på denne anime-oksekød, der stod midt i fisken og fik hans rille på for nogen i særdeleshed undtagen ham selv.
Jeg ved ikke, hvem personen bag karakteren var - han kunne have været en koreansk gymnasier, en middelaldrende far i London eller en pige lige nede på gaden fra mig. Men jeg kunne godt lide hans stil.
Jeg siger ikke, at det på nogen måde er bedre at klikke på Himalaya med dine egne to fødder at klikke på din mus op ad en pixeleret blå bakke. Jeg siger kun, at du ikke altid har brug for regnskove, tehuse og græske øer for at føle sig opfyldt.
Du kan få uddrag af denne følelse - uanset hvad det er der bevæger dig til at rejse - på sjove tilfældige steder og mennesker.
Tag testen
Er du en opdagelsesrejsende? Hvis du er nysgerrig og er villig til at tage spørgsmålene som metaforer, kan du prøve Bartle Test og måske opdage kilden til din rejse mojo.
Og gå ikke glip af denne nu berygtede Warcraft-video, hvor Leeroy Jenkins optager sine åbenlyse spar og klubber og anklager i kamp uden at se bort fra hans nørdige holdkammerats strategi.