18 Prisvindende Ungdomsprojekter, Der Bruger E-indhold Til At ændre Verden - Matador Network

Indholdsfortegnelse:

18 Prisvindende Ungdomsprojekter, Der Bruger E-indhold Til At ændre Verden - Matador Network
18 Prisvindende Ungdomsprojekter, Der Bruger E-indhold Til At ændre Verden - Matador Network

Video: 18 Prisvindende Ungdomsprojekter, Der Bruger E-indhold Til At ændre Verden - Matador Network

Video: 18 Prisvindende Ungdomsprojekter, Der Bruger E-indhold Til At ændre Verden - Matador Network
Video: Neon to Nature: 8 beyond-the-Strip adventure tips 2024, November
Anonim
Image
Image

Dubai lufthavn er som et indkøbscenter i underbukken i Star Trek Voyager med pletter med grønt, der ligner det, de synes, Jorden ser ud. Efter pit-stop der og på landingsbanen mellem laguner og resorts i Maldiverne ankom jeg Colombo, værtsby for dette års World Summit Youth Awards. Hotellet og det vigtigste spillested var en halvrealiseret drøm om penge og glamour, der ikke helt ramte mærket, med store stole i lobbyen, der gav det luften fra en high-end bank i Alice i Eventyrland.

Dagen efter blev konferencen officielt åbnet i det gamle Sri Lankanske parlament med Sri Lankas præsident som hovedtaler. I løbet af de næste par dage lærte jeg at kende, blive inspireret af og dele historier, drinks og øjeblikke med unge mennesker, der forbinder innovationsbomber rundt om i verden.

World Summit Youth Awards gives til organisationer og mennesker, der bryder nyt niveau med deres brug af e-indhold. Organisationerne og projekterne med medlemmer under 30 år bruger teknologi og nye medier til at "skabe fremragende digitalt indhold, der tjener som en platform for mennesker fra alle FN's medlemslande til at arbejde sammen i bestræbelserne på at nå millenniumudviklingsmål."

Her er de 18 vindere i de 6 kategorier:

Bekæmp fattigdom, sult og sygdom:

Venner, der skal støtte - Indien

En af de største bloddonationsorganisationer i Indien, Friends to Support bruger sit websted og applikationer til at købe frivillige donorer og dem, der har brug for dem på en fælles platform. Donorer er i stand til at indtaste grundlæggende oplysninger for at tilmelde sig appen, og donorsøgere er i stand til at udføre en simpel søgning på den samme platform. Organisationen skaber opmærksomhed og solidaritet uanset klasse, kaste eller trosbekæmpelse gennem stævner og begivenheder.

Diabetes.bh - Bahrain

Som den første online platform til at tackle diabetes i Bahrain bruger denne organisation interessenter i diabetes-økosystemet (specialister, hospitaler, klinikker, universiteter) til at levere nøgletjenester samt information gennem nyheder og blogsektioner.

Yomken - Egypten

Forbinder håndværkere med ringe eller ingen teknologisk oplevelse med skabere, problemløsere og investorer. Ved at kombinere crowdfunding med en open source-platform tillader Yomken kreative at dele deres ideer og se, om der er interesse i samfundet for at investere. På samme måde giver det håndværkere og små virksomheder mulighed for at oprette forbindelse til teknologier, der kan hjælpe dem med at realisere deres ideer i et online rum.

Uddannelse for alle:

iScuela - Indien

Gennem dette tabletbaserede program kan skolebørn rundt omkring i Indien have adgang til læringsmateriale i et helt år uden behov for en internetforbindelse. Ved hjælp af billeder, lyd, video, 3D-animationer og andre interaktive metoder kan programmet levere og forenkle kompliceret indhold på en tilgængelig måde. Da tabletgenerationen vinder fart og hardwarepriserne falder, ser teamet det som en mulighed for at tackle uddannelsesmæssige problemer i hele landet.

Liftinitiativet (LISTA) - Colombia

Denne selvundervisningsplatform er det første tabletbaserede uddannelsesprogram, der er rettet mod kvinder i landdistrikter og styrker dem gennem økonomisk information og træning. Distribueret i samfundet lærer den tabletbaserede app brugere hvordan man navigerer i det formelle økonomiske system, modtager tip til styring af deres husholdningsøkonomi og får adgang til en lang række oplysninger på trods af geografiske barrierer.

Udfordring: Ungdom - Slovenien

Udfordring: Ungdom (C: Y) er en global ungdomstænke-DO-tank, der engagerer, fremmer og støtter unge lokale talenter i at skabe kollektive miljømæssige, sociale og økonomiske initiativer, der hjælper dem med at blive morgendagens globale borgere med en international online ungdomssamfund med over 35.000 medlemmer fra 242 lande og 1.802 skoler over hele verden. Gennem online-konkurrencer får de unge innovatører til at komme med løsninger til globale problemer.

Power 2 Kvinder:

African Queens Project - Tanzania

African Queens Project er et interaktivt websted, der deler historier om kvinder rundt om i Afrika. Platformen fremhæver kampe, triumfer og sejre for afrikanske kvinder i hver generation og de skridt, de tager for at gøre en forskel i deres samfund og nationer, for at motivere og inspirere andre kvinder, der ønsker at gøre det samme eller samarbejde med dem. Webstedsindholdet inkluderer blogindlæg, videoer, podcasts og billeder. Regelmæssige opdateringer med indhold og interaktivitet med sociale medier er afgørende for projektet. Hver måned er der en "afrikansk dronning af måneden" vist på webstedet med et specielt radio- og videointerview.

Hent vand! - Canada

Hent vand! er et historiedrevet, gestusstyret, uendelig runner-spil til mobile touchscreen-enheder. Det fortæller en spændende historie om hovedpersonen Maya, en modig ung teenage pige, der bliver trukket ud af skolen for at hente rent vand til sin familie. Formålet med at få vand! er at øge bevidstheden om vandmangel og hvordan det direkte påvirker pigers uddannelse.”At have en ung, selvsikker teenage-pige som hovedperson bryder industriminormen og giver håb til unge piger, der elsker at spille spil lige så meget som deres mandlige kammerater,” siger projektleder Tuuli Saarinen.

Tilslutter mig for mit helbred - Guatemala

Connecting for My Health er et SMS-system, der sigter mod at styrke unge kvinder og piger i landdistrikterne i Guatemala med information om forebyggelse af børn og teenagere graviditet, seksuelt overførte sygdomme og HIV. Gennem beskeder modtager pigerne gratis ugentlig information i syv måneder, men kan også spørge undervisere direkte om, hvordan de skal passe på sig selv. Platformen retter sig mod ungdom i 13 landkommuner, der bruger uddannelsesspil og mobiltelefoner til at overføre viden og inspirere brugerne til at blive formidlere, der vil nå ud til endnu flere piger.

Opret din kultur:

Lendabook - Indonesien

Lendabook er et socialt netværkssite, hvor enhver kan lette gensidig låntagning og udlån af bøger, uanset hvor de er. Det giver folk mulighed for at få venner, dele bøger, de ejer, og låne dem af hinanden. Lendabook er ved at blive et kæmpe digitalt bibliotek spredt i forskellige regioner i Indonesien med forskellige samlinger af bøger. Efterhånden som værdien af bøger øges med stigende let adgang, er Lendabook bundet til at fremme læsningskulturen.

Jerry Do It Together
Jerry Do It Together

Billede via youandjerrycan.org

Jerry gør det sammen - Frankrig

Jerry Do It Together er et åbent-viden-projekt, der fokuserer på bygningsprocessen for IT-infrastrukturer. Det samler borgere, der har besluttet at opbygge et mere inkluderende digitalt samfund. En Jerry er en tilpasset computer inde i en plastikjerrycan, bygget sammen med slutbrugerne. De er lavet af materialer, der er levetid, og de er den lave omkostningsløsning til digital empowerment. Projektet udarbejder open source-bygningshåndbøger og gratis tutorials, der hjælper alle med at oprette en Jerry af hans / hendes egen. I dag deltager omkring 450 mennesker aktivt eller følger projektets aktiviteter i Europa (Frankrig, Tyskland, Irland) og Afrika (Algeriet, Elfenbenskysten, Togo, Benin).

Du er hvad du poster - Mexico

”You Are What You Post” (“Eres lo que publicas”) er en social kampagne, der sigter mod at reducere de negative konsekvenser af upassende brug af digitale sociale netværk. Hjemmesiden fokuserer på en strategi for unge, der går ind for korrekt brug af sociale netværk til at omdanne dem til platforme til personlig velfærd og tilbyde beskyttelse mod cyberkriminalitet. Projektet tilskynder til moderering i brugen af online netværk for at undgå social isolering og computerafhængighed og skaber opmærksomhed om de personlige og faglige konsekvenser af at placere upassende eller diskriminerende indhold samt ens geografiske placering i realtid.

Gå grøn:

Viadedo - Paraguay

Viadedo er den første samkøringsplatform i Paraguay, der tilbyder bilejere med et ekstra sæde et sted at placere deres planlagte ruter, så passagerer kan komme med dem. Folk får et andet transportmiddel, og bilejere sparer penge på brændstof. Det blev betragtet som farligt, at samkørsel en gang var et kontroversielt emne i Paraguay. For at overvinde denne opfattelse målrettede Viadedo sikkerhed som den største prioritet i projektets udvikling, hvilket gjorde det muligt for brugere at kontrollere chaufførernes legitimationsoplysninger på Facebook. Bilejere kan også sende en rute, der kun er synlig for deres Facebook-venner eller venners venner.

Book til bog - Grækenland

Webstedet Book for Book giver gymnasieelever mulighed for at matche forespørgsler og udveksle bøger af særlig interesse. I ånden af solidaritet og miljøbevidsthed håber platformen at være vært for unge studerende og forældre, der ønsker at finde bøger online gratis, hurtigt og nemt. Brugere af platforme kan tilbyde eller søge efter specifikke lærebøger, som andre brugere, der bor tæt på dem muligvis allerede har tilbudt. Et møde kan nemt arrangeres, så bogudvekslingen finder sted. Skoleledere eller endda studerende i et specifikt kvarter kan arrangere et møde for en storstilt udveksling af bøger mellem klasser i en skole eller på et offentligt sted.

Withaa - Frankrig

Wiithaa-webstedet er et upcycling-netværk. Upcycling er en måde at genanvende ved at tilføje værdi eller ny brug til genstande eller materialer takket være design og hjælpe virksomheder med at give nyt liv til deres affald. Wiithaa Lab opfordrer designere, ingeniører og andre specialister til at evaluere overskydende produktion og tilbyde lokale synergier, finde nye partnere og især udvikle prototyper af nye produkter eller nye tjenester. Wiithaa ledsager brugere i implementeringen af disse nye processer. Ved at anvende designtænkning på affaldsproblemet kan virksomheder og samfund bruge de foreslåede løsninger til at reducere eller genvinde det affald, de producerer, hvad enten det er på produktions- eller distributionsstadiet.

Forfølg sandhed:

B Medierne og Kalabash - Zimbabwe

Kalabash er et websted, der blev lanceret i midten af 2013. Dets indhold trækker i perspektiver fra hele Zimbabwe med bidragydere fra hovedstaden og de mindre byer. Som en spirende platform for ungdommen blev Kalabash besøgt over 11.000 gange i sin første måned. Det er blevet anerkendt af mange offentlige figurer, herunder landets minister for sportskunst og kultur, der roste og delte indhold på sociale medier. Kalabashs intention er at opbygge en kultur for frit udtryk blandt ungdommen. Gennem B The Media-workshops i skoler og andre steder finder webstedet lyd, skriftligt og visuelt indhold til offentliggørelse online.

Social politiet - Indien

En tro på, at borgernes stemmer kan udnyttes som en ressource, førte til opfindelsen af Social Cops, en teknologiplatform, der skaber borgerrapporter om borgerlige spørgsmål og videresender dem til relevante myndigheder. Google Maps-integration og GPS-sporing giver brugeren mulighed for at identificere den relevante myndighed i en given sag og videresende klagen via et tilpasset instrumentbræt med automatiseret daglig / ugentlig analyse. Social Cops bruger borgerdata og matcher dem med tredjepartsfeeds for at øge ansvarligheden og til at incitamere offentlige ansatte.

Ja AYV Creative Youth Media Project - Sri Lanka

Yes AYV Creative ungdomsmedieprojekt blev lanceret i 2011 med støtte fra UNHABITAT og Adobe Youth Voices. Over 100 under-tjente unge blev trænet i oprettelse af digitale medier. Ja AYV har været en fortællende succes, polering af unges evner inden for teamwork, selvudtryk, interaktiv dialog og digital journalistik, så de er i stand til at rapportere om spørgsmål, der er relevante for deres liv. Ved at lære at skabe og offentliggøre digitale medier på interaktive sociale platforme, har de engangsberøvede unge forvandlet sig til aktive deltagere, der adresserer deres samfunds, deres lands og verdens interesser.

Anbefalet: